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Konami, Silent Hill First franchise a fait ses débuts sur la Playstation en 1999, et a créé la marque de la série d'horreur psychologique. Il se vendra à plus d'un million d'unités et est considéré comme l'un des jeux les plus effrayants de tous les temps. Le suivi Sequel a été également bien reçu et félicité pour son utilisation de la nouvelle technologie de son 3D qui a ajouté une dimension nouvelle au gameplay. Silent Hill 3 est arrivé en 2003, puis vint le postulat tout à fait unique de Silent Hill: The Room. Le prequel, Silent Hill Origins, a frappé la PSP en 2007, suivie de près par la sortie mondiale de Silent Hill Homecoming en 2008. La franchise Silent Hill a également élargi dans d'autres genres de divertissements, y compris un film renommé et séries comiques.
L'un des sites de fans Silent Hill First jamais sur le web, c'est Silent Hill Ciel. Avec plus de 200 pages de couverture en profondeur dans toute la série - y compris une couverture complète de tous les médias associés, y compris les romans graphiques, bandes sonores et des DVD - c'est la seule Silent Hill ressource que vous aurez jamais besoin.
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SHH Dernières Nouvelles: Février 3, 2010
Akira Yamaoka rejoint Grasshopper Manufacture

1UP.com sommes enfin en mesure de révéler ce que nous avons tous été spéculer: maintenant qu'il a quitté Konami, où serait Akira Yamaoka aller?
Akira Yamaoka, musicien et producteur de jeu vétéran de la série Silent Hill de Konami puisque le troisième épisode, a fait des vagues au début de Décembre quand il a soudainement quitté la société il avait travaillé pendant depuis 1993. Comment est-il jusqu'à présent? Numéro de cette semaine du magazine Famitsu a révélé tous - Yamaoka, aux côtés de freelance game designer japonais Kazutoshi Iida, a rejoint Grasshopper Manufacture, le créateur de titres excentriques comme No More Heroes et Killer 7.
«J'aime vraiment Yamaoka," Grasshopper tête Goichi Suda a déclaré dans une interview. «Depuis que j'ai vu une vidéo de Silent Hill 2 au Tokyo Game Show il ya neuf ans, j'ai toujours rêvé de travailler à ses côtés. C'est pourquoi je pensais que je l'invite quand j'ai commencé à entendre les rumeurs selon lesquelles il a quitté [Konami]. "
Pour Yamaoka lui-même, le saut à Grasshopper a été une décision facile. «C'était une affaire de timing vraiment bonne», at-il dit Famitsu. "Je connaissais Suda longtemps avant que je l'ai rencontré, j'ai vu Grasshopper comme un de ces costumes quelques Japonais dont les jeux peuvent faire appel à un auditoire étranger. J'ai eu la chance de le rencontrer à Los Angeles et nous avons parlé de ceci et cela, et quand nous avons commencé à discuter de la façon dont nous voulions faire quelque chose de créatif destiné à un public mondial, j'ai été accroché sur la société. "
Yamaoka se concentrer sur la composition de musique pour les jeux de Grasshopper pour commencer, bien qu'il ait déclaré qu'il souhaite utiliser son "montant total de l'expérience» pour créer des jeux dans le futur. Son premier projet: le jeu qui Suda et ancien concepteur Capcom Shinji Mikami travaillent sur des arts électroniques, dont les détails doivent encore être annoncés.
Pendant ce temps, Iida - dont les travaux antérieurs incluent des titres comme Holiday Aquanaut et de Doshin the Giant - a déjà commencer le travail de production sur un tout nouveau titre, qui a déclaré Suda devrait être prêt pour un dévoilement Electronic Entertainment Expo, plus tard cette année.
Via: http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3177798
Posté par Vixx sur Février 3, 2010 à 6:08 pm
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